Cada Tipo Principal de Montanha-Russa, Explicado

Os fãs de montanhas-russas usam termos como hyper, invertida, wing e trilho único como se todos já soubessem a diferença, e a maioria dos parques não faz muito para esclarecer isso em seus próprios sites. As categorias não são rótulos de marketing inventados para vender ingressos, no entanto. Elas descrevem distinções genuínas de engenharia, principalmente onde o trem se posiciona em relação ao trilho, como a atração ganha velocidade e em que tipo de estrutura a atração é construída, e essas distinções determinam o que um passageiro realmente sente uma vez que as restrições são abaixadas.

Este guia divide os principais tipos de montanhas-russas em uso hoje, o que define cada um mecanicamente e quais atrações melhor representam a categoria.

Montanhas-Russas de Assento e as Classes de Altura: Hyper, Giga e Strata

A maioria das montanhas-russas, historicamente, foram montanhas-russas de assento: os passageiros sentam-se eretos em um trem que corre sobre o trilho, a mesma disposição básica das primeiras montanhas-russas de madeira do século 19. Dentro desse grupo amplo, a altura produziu seu próprio vocabulário.

Uma montanha-russa hyper é geralmente qualquer montanha-russa de assento com mais de 200 pés (61 m) de altura sem inversões, construída para enfatizar velocidade e airtime sobre loops.

Uma montanha-russa giga eleva esse patamar para 300 pés (91 m), um limite que a Millennium Force do Cedar Point e a Steel Dragon 2000 do Nagashima Spa Land cruzaram quando abriram em 2000.

Uma montanha-russa strata ultrapassa 400 pés (122 m), uma categoria tão rara que apenas um punhado de atrações já se qualificou, e apenas uma, a Top Thrill 2 no Cedar Point, está atualmente operando nessa escala fora do recorde Falcon’s Flight da Arábia Saudita.

Esses termos descrevem escala, não a presença ou ausência de emoções. Uma montanha-russa hyper como a Apollo’s Chariot do Busch Gardens Williamsburg ou a Diamondback do Kings Island é construída quase inteiramente em torno de grandes quedas e momentos de airtime flutuante em vez de inversões, o que é parte do motivo pelo qual os entusiastas frequentemente as classificam entre as atrações mais suaves da indústria.

Montanhas-Russas Invertidas e Suspensas: Andando Abaixo do Trilho

Uma montanha-russa invertida pendura seu trem abaixo do trilho, com as pernas dos passageiros balançando livremente e sem chão abaixo deles. A Bolliger & Mabillard introduziu a versão moderna deste formato em 1992 com Batman: The Ride no Six Flags Great America, um layout tão bem avaliado que foi clonado em vários outros parques. Mais de trinta montanhas-russas invertidas da B&M existem em todo o mundo hoje, incluindo Montu no Busch Gardens Tampa, Alpengeist no Busch Gardens Williamsburg e Banshee no Kings Island, todas construídas com os layouts apertados e cheios de inversões que definiram o formato nas décadas de 1990 e 2000.

Montanhas-russas suspensas são um formato relacionado, mas distinto, e agora muito mais raro. Em vez de estarem rigidamente presas ao trilho, o trem fica pendurado em uma dobradiça ou fulcro, de modo que balança de um lado para o outro nas curvas em vez de permanecer travado na posição. A Arrow Dynamics pioneirou o formato na década de 1980 e a Vekoma continuou construindo montanhas-russas suspensas depois, mas a maioria dos exemplos originais já foi fechada, e a categoria foi amplamente superada por montanhas-russas invertidas e voadoras que oferecem aos fabricantes mais controle sobre as forças da atração.

Montanhas-Russas Voadoras e Wing: Removendo o Chão Completamente

Uma montanha-russa voadora coloca os passageiros em posição deitados de bruços, com os braços estendidos, de modo que o layout simula um voo real em vez de sentar ou pendurar. Os passageiros normalmente embarcam sentados e são girados para a posição de voo assim que as restrições se travam. A B&M estreou seu modelo de montanha-russa voadora em 2002 com Air, agora Galactica, no Alton Towers no Reino Unido, e mais tarde construiu Manta no SeaWorld Orlando, Tatsu no Six Flags Magic Mountain e Superman: Ultimate Flight no Six Flags Great America usando o mesmo formato.

Uma montanha-russa wing é uma ideia relacionada com uma execução diferente: em vez de sentar acima, abaixo ou em uma posição de voo, os passageiros sentam-se em ambos os lados do trilho em extensões semelhantes a asas, sem nada diretamente acima ou abaixo de seus assentos. O layout é projetado em torno de momentos em que o trem passa por lacunas estreitas na estrutura, dando aos passageiros em asas opostas uma visão diferente de quão perto o trilho chega dos suportes. GateKeeper no Cedar Point, Thunderbird no Holiday World e X-Flight no Six Flags Great America são exemplos da B&M do formato, e vale notar que os assentos das montanhas-russas wing não giram, o que separa a categoria das chamadas montanhas-russas 4D que adicionam rotação de assento a um layout semelhante ao estilo wing.

Montanhas-Russas de Mergulho: Construídas em Torno de um Único Momento Dramático

Uma montanha-russa de mergulho é definida menos pelo seu layout completo do que por um momento característico: o trem sobe a colina de elevação, pausa no topo na borda de uma queda vertical ou além da vertical, e fica lá brevemente antes de mergulhar diretamente para baixo. A B&M formalizou a categoria, e Griffon no Busch Gardens Williamsburg, que abriu em 2007 com uma primeira queda de 205 pés (62 m) e se tornou a primeira montanha-russa de mergulho da B&M a usar trens sem chão, continua sendo um dos exemplos mais claros do formato. SheiKra, que abriu no Busch Gardens Tampa em 2005, foi a primeira montanha-russa de mergulho no Hemisfério Ocidental a adicionar uma segunda queda mais tarde na atração.

O Six Flags Over Texas espera levar a categoria ainda mais longe em 2026 com Tormenta Rampaging Run, uma montanha-russa de mergulho da B&M planejada para abrir com uma altura de aproximadamente 309 pés (94 m), o que a tornaria a primeira montanha-russa a combinar a escala de montanha-russa de mergulho e giga em uma única atração. Como em qualquer atração não inaugurada, as estatísticas finais devem ser tratadas como provisórias até que a atração esteja funcionando e seja medida independentemente.

Montanhas-Russas Sem Chão e em Pé

Uma montanha-russa sem chão mantém a posição de assento tradicional, mas remove o painel do chão abaixo dos pés dos passageiros, de modo que suas pernas ficam livres, mesmo que o trem corra sobre o trilho em vez de abaixo dele. O modelo sem chão da B&M, introduzido no final da década de 1990, produziu atrações como Kraken, que abriu no SeaWorld Orlando em 2000, e deu aos passageiros a sensação de uma montanha-russa invertida com as pernas livres sem realmente virar o trem de cabeça para baixo entre os elementos.

Montanhas-russas em pé, que forçam os passageiros a permanecerem de pé durante todo o layout, eram mais comuns na década de 1990, mas caíram em desuso, principalmente porque as restrições em pé se mostraram menos confortáveis do que as alternativas sentadas e não produziram diferença significativa nas forças que os passageiros experimentavam.

Várias montanhas-russas em pé antigas, incluindo Rougarou do Cedar Point, foram convertidas em trens sem chão em vez de serem demolidas completamente. A Riddler’s Revenge do Six Flags Magic Mountain, com seis inversões, continua sendo uma das poucas montanhas-russas em pé ainda operando em sua forma original.

Montanhas-Russas de Madeira e Híbridas

Montanhas-russas de madeira usam trilhos de madeira laminada em uma estrutura de suporte de madeira, produzindo a qualidade de passeio trêmula e imprevisível que definiu o esporte no primeiro século. O formato nunca desapareceu: The Beast no Kings Island, que abriu em 1979 e ainda detém o recorde de trilho mais longo de montanha-russa de madeira com mais de 7.300 pés (2.225 m), continua em operação diária quase cinco décadas depois.

Montanhas-russas híbridas, desenvolvidas em grande parte pela Rocky Mountain Construction, substituem o trilho de uma montanha-russa de madeira por aço, mantendo parte ou toda a estrutura de madeira original, produzindo uma atração que parece tradicional, mas corre de forma muito mais suave e pode incluir inversões que o trilho de madeira sozinho normalmente não suportaria. Steel Vengeance no Cedar Point, reconstruída a partir da antiga montanha-russa de madeira Mean Streak, é um dos exemplos mais conhecidos. A RMC também constrói novas montanhas-russas de madeira do zero usando seu próprio sistema Topper Track, incluindo Lightning Rod no Dollywood e Goliath no Six Flags Great America, ambas são montanhas-russas de madeira em vez de conversões, apesar de compartilharem um fabricante com a categoria híbrida.

Montanhas-Russas de Trilho Único: Uma Alternativa Compacta

Montanhas-russas de trilho único correm em um trilho em vez do trilho de dois trilhos usado por quase todas as outras montanhas-russas de aço, com carros estreitos e em fila única que montam o trilho. A Rocky Mountain Construction pioneirou o formato com seu modelo Raptor Track, que estreou em 2018 na Wonder Woman Golden Lasso Coaster no Six Flags Fiesta Texas, uma atração de 113 pés (34 m) com três inversões e uma velocidade máxima de 52 milhas por hora.

O formato se espalhou rapidamente, dado seu custo relativamente baixo e pequena área ocupada em comparação com montanhas-russas de aço convencionais: RailBlazer no California’s Great America abriu no mesmo ano, e Wonder Woman Flight of Courage seguiu no Six Flags Magic Mountain em 2022. Mais de uma dúzia de montanhas-russas de trilho único agora operam em todo o mundo, e a Intamin também entrou na categoria com Hot Racer, a primeira montanha-russa de trilho único lançada.

Montanhas-Russas de Lançamento: Como a Velocidade Substitui a Colina de Elevação

Uma montanha-russa de lançamento atinge sua velocidade máxima através de um sistema de propulsão motorizado em vez de uma colina de elevação convencional com corrente, e o termo descreve um método de lançamento em vez de uma configuração específica de trem, então a tecnologia de lançamento aparece em quase todas as outras categorias desta lista.

O método moderno mais comum é o motor síncrono linear, ou LSM, que usa ímãs fixos no trem e eletroímãs ao longo do trilho que mudam de polaridade para puxar o trem para frente, o sistema por trás do Maverick no Cedar Point e da sequência de lançamento triplo no Top Thrill 2.

Motores de indução linear, ou LIMs, funcionam em um princípio magnético semelhante, mas são usados mais frequentemente em passeios mais curtos e de lançamento único.

Sistemas de lançamento hidráulico, que a Intamin pioneirou e usou no Kingda Ka original, usam sistemas de cabo pressurizado para alcançar uma aceleração extremamente rápida, enquanto sistemas pneumáticos dependem de ar comprimido.

Passeios de lançamento múltiplo como o VelociCoaster da Universal Orlando, que dispara os passageiros através de dois lançamentos LSM separados ao longo do layout, tornaram-se cada vez mais comuns à medida que os parques procuram maneiras de adicionar intensidade sem construir estruturas mais altas.

Montanhas-Russas Giratórias e Wild Mouse

Montanhas-russas giratórias usam pequenos carros individuais, geralmente acomodando de quatro a seis passageiros, que são livres para girar em torno de seu próprio eixo à medida que se movem pelo layout, de modo que a direção e a intensidade da rotação dependem em parte da distribuição de peso dos passageiros daquela viagem específica.

Montanhas-russas wild mouse, um formato relacionado e mais antigo construído por fabricantes como Mack Rides e Maurer, usam curvas fechadas e acentuadas no topo de um layout em forma de caixa em vez de grandes quedas ou inversões, produzindo uma experiência que pode parecer muito mais desorientadora do que a altura modesta da atração sugeriria. Muitas montanhas-russas modernas wild mouse adicionaram carros giratórios ao formato, combinando ambas as categorias em uma única atração.

Montanhas-Russas Familiares e Infantis

Montanhas-russas familiares são construídas especificamente para passageiros que não atendem aos requisitos de altura de atrações maiores, ou que preferem uma experiência mais suave, geralmente apresentando quedas menores, sem inversões e requisitos de altura mínima mais baixos, frequentemente na faixa de 36 a 42 polegadas.

A B&M lista um modelo dedicado de Montanha-Russa Familiar entre seus designs atuais, e quase todos os grandes parques operam pelo menos uma atração nesta categoria, frequentemente como a primeira experiência de montanha-russa de uma criança.

O formato importa comercialmente tanto quanto experiencialmente: montanhas-russas familiares tendem a exigir muito menos terreno e investimento do que uma montanha-russa hyper ou giga, enquanto frequentemente produzem algumas das maiores taxas de repetição de passeio no parque.

Montanhas-Russas Aquáticas: Onde os Flumes Encontram o Trilho de Aço

Uma montanha-russa aquática combina elementos de um passeio de flume tradicional com um layout real de montanha-russa, usando barcos que correm em um trilho em vez de flutuar livremente em um canal, o que permite que a atração inclua quedas, colinas e até mesmo breves inversões de direção que um flume padrão não poderia alcançar.

A Mack Rides, o fabricante alemão por trás da maioria das montanhas-russas aquáticas do mundo, abriu o primeiro grande exemplo, Journey to Atlantis, no SeaWorld Orlando em 1998. A variante SuperSplash da Mack, introduzida em 2003 no TusenFryd na Noruega, adicionou plataformas giratórias que giram o barco antes de sua queda final, de modo que os passageiros tomam o mergulho de costas.

O SeaWorld Orlando continuou construindo na categoria desde então, adicionando Pipeline: The Surf Coaster em 2023, uma atração que coloca os passageiros em uma posição de pé, estilo prancha de surf, representando o modelo mais recente de montanha-russa da B&M e um sinal adicional de que as fronteiras entre as categorias de montanha-russa continuam mudando à medida que os fabricantes procuram novas maneiras de redefinir mecânicas familiares.

Montanhas-Russas Shuttle

Nem todas as montanhas-russas completam um circuito completo. Uma montanha-russa shuttle lança seu trem parcialmente ao longo de um layout, depois reverte e o envia de volta pelo mesmo trilho na direção oposta, muitas vezes com um segundo lançamento na viagem de retorno. Superman: The Escape no Six Flags Magic Mountain, que deteve o recorde mundial de altura de 1997 a 2003, foi um dos exemplos mais famosos do formato, usando um sistema de lançamento que enviava trens para cima de uma torre vertical em vez de ao redor de um loop tradicional.

O formato se tornou menos comum à medida que a tecnologia de lançamento tornou layouts de circuito completo mais acessíveis de construir em velocidades semelhantes, embora elementos dele persistam mesmo em atrações de circuito completo: Top Thrill 2 no Cedar Point deliberadamente constrói um rollback em sua torre principal, repetindo brevemente a sensação de ida e volta da montanha-russa shuttle dentro de uma atração de circuito completo.

No final…

Nenhuma dessas categorias existe isoladamente, e a maioria das atrações modernas empresta livremente entre elas: uma montanha-russa de lançamento também pode ser uma montanha-russa de trilho único, uma montanha-russa híbrida também pode ser uma montanha-russa giga, e uma montanha-russa de mergulho é cada vez mais provável de ser uma montanha-russa giga também.

O que une as categorias é que cada uma começa com uma escolha genuína de engenharia, não um tema ou uma pintura, e essa escolha é geralmente o maior fator em como uma atração realmente se sente uma vez que sai da estação. Saber a diferença entre uma montanha-russa wing e uma montanha-russa voadora, ou uma montanha-russa hyper e uma montanha-russa giga, não mudará a fila em que você espera, mas significa que você pode olhar para qualquer anúncio de nova atração e saber aproximadamente no que você está prestes a entrar antes mesmo de se sentar.

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